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NOTICIAS
| Copa
del Mundo: Francia 98 Vivir el campeonato casi sobre el césped |
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Electronic
Arts lanza el único juego interactivo con licencia oficial de la Copa
del Mundo.
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Electronic Arts
ha anunciado hoy el lanzamiento de Copa del Mundo: Francia 98, un
nuevo juego de la división Electronic Arts Sports, basado en el próximo
Campeonato Mundial de Fútbol, que tendrá lugar en Francia entre el
10 de junio y el 12 de julio.
Copa del Mundo: Francia 98 es el único juego interactivo con licencia
oficial de la Copa del Mundo y recrea meticulosamente el torneo de
fútbol, permitiendo al jugador sumergirse totalmente en el evento.
Los populares comentaristas deportivos Manolo Lama y Paco Gonzalez
dan aun un mayor realismo al juego.
Atractivo para todo tipo de público, este título permitirá jugar de
forma virtual e interactiva la Copa del Mundo y posibilitará a los
usuarios guardarlo como guía de referencia del Campeonato a lo largo
de la historia, con los equipos del pasado y datos sobre la participación
de cada una selecciones nacionales en los diferentes mundiales celebrados.
Características del producto
Durante aproximadamente un año, un equipo de desarrollo ha trabajado
para el lanzamiento de Copa del Mundo: Francia 98, consiguiendo una
estructura de juego optimizada.
Las características más destacadas de este título son las siguientes:
Simulación auténtica de la Copa del Mundo, con todos los equipos,
grupos, estadios, uniformes, etc. que tendrán lugar en Francia.
Modo Equipos Clásicos, que permite recrear todas las finales en la
historia de la Copa del Mundo, y dirigir a los equipos clásicos del
pasado.
Trivial, con preguntas sobre la Copa del Mundo y los equipos participantes.
Realismo, en las reacciones de los jugadores, quienes actúan de distintas
formas, por ejemplo, según las condiciones atmosféricas o realizan
sus movimientos más conocidos para celebrar un gol.
Equipos Realistas, que se comportan de la misma manera que en los
partidos que han jugado hasta la fecha. Cada equipo puede seleccionar
entre un numero de estrategias y estilos de juego, que podrá utilizar
en función del juego del equipo contrario, además, es posible hacer
llamadas a estas estrategias en tiempo de juego.
Captura de movimientos, que permite reproducir un gran numero de movimientos,
habilidades especiales, cabezazos y celebraciones de gol, así como
ofrecer unas animaciones de movimientos muy realistas.
Doblaje al castellano, realizado por los conocidos comentaristas deportivos
Manolo Lama y Paco González, que añaden estilo televiso y emoción
a los partidos, con una nota de color característica, haciendo de
cada retransmisión una experiencia diferente.
Esta experiencia ofrece, por tanto, una forma de jugar muy realista,
debido a un "rendering" optimizado que permite obtener detalles como,
por ejemplo, la posibilidad de ver como se ensucian los uniformes
a medida que transcurre el partido.
La tecnología Compression Touch proporciona una reacción mas rápida
sobre los mandos y ofrece un juego mas ágil. Las animaciones son también
mas veloces y los puntos de contacto se han ajustado de forma que
no se tiene que esperar a que los hechos sucedan. Las faltas requieren
mejores ángulos y tiempos. Si el usuario pierde tiempo, el resto de
los jugadores pasaran sobre el jugador del usuario.
Los porteros han sido optimizados, son más inteligentes y aprenden
de sus errores. Los jugadores del ordenador también son más hábiles
y los equipos, tácticamente superiores, lo que crea nuevos retos a
los usuarios experimentados. Para meter un gol, el usuario deberá
hacer un pase excelente y un muy buen movimiento.
Asimismo, los cambios de la formación del equipo y las estrategias
de juego permiten cambiar el estilo del juego a medida que se desarrolla
el partido. Las ordenes a jugadores individuales pueden hacerse en
el acto.
Sólo al ganar la Copa del Mundo es posible optar las ocho finales
más importantes de la historia y tener la opción de jugar como los
16 equipos más célebres (1930: Uruguay-Argentina; 1938: Italia-Hungria;
1950: Uruguay-Brasil; 1954: Alemania del Este-Hungria; 1966: Inglaterra-Alemania
del Este; 1970: Brasil-Italia; 1974: Alemania del Este- Holanda; 1982:
Italia-Alemania del Este) . Es este, por tanto, un reto para los usuarios.
Otra característica interesante que ofrece Copa del Mundo es la apertura
y clausura de las ceremonias, los himnos, los premios, los cánticos
auténticos del publico específicos de cada país, etc.
Disponibilidad, precio y requerimientos de sistema
Copa del Mundo: Francia 98 estará disponible a partir
del mes de mayo para ordenadores personales (PC) y para consolas PSX
y Nintendo 64.
Su precio será de 7.990 pesetas para PSX, 5.990 pesetas para PC y
12.990 pesetas para Nintendo 64.
Los requerimientos técnicos para ejectutar el juego en ordenador son
los siguientes:
- Windows 95
- Procesador Pentium a 100 MHz si no se dispone de 3DFX o a 90 MHz
si se cuenta con 3DFX
- 16 Mb de memoria RAM
- 30 Mb de espacio disponible en disco duro
- Lector de CD-ROM de 4 velocidades
Se recomienda Pentium a 166 MHz o superior, 32 Mb de RAM, 100 Mb de
espacio libre en disco duro, tarjeta 3DFX y tarjeta gráfica 2 Mb PCI.
Para optar por la modalidad multijugador, se necesita un CD-ROM de
Copa del Mundo por cada jugador, sistema operativo multijugador y
posibilidad de utilizar una red compatible IPX/SPX (para 1-20 jugadores,
2 ordenadores, 4 jugadores por ordenador); modem 28.8 Kbps (para 2-8
jugadores, 2 ordenadores, 4 jugadores por ordenador); o una conexión
serie (para 2-8 jugadores, 2 ordenadores 4 jugadores por ordenador).
Asimismo, Copa del Mundo: Francia 98 soporta los joysticks Thrustmaster,
Microsoft y CH Products.


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