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Copa del Mundo: Francia 98 Vivir el campeonato casi sobre el césped
Electronic Arts lanza el único juego interactivo con licencia oficial de la Copa del Mundo.

Electronic Arts ha anunciado hoy el lanzamiento de Copa del Mundo: Francia 98, un nuevo juego de la división Electronic Arts Sports, basado en el próximo Campeonato Mundial de Fútbol, que tendrá lugar en Francia entre el 10 de junio y el 12 de julio.

Copa del Mundo: Francia 98 es el único juego interactivo con licencia oficial de la Copa del Mundo y recrea meticulosamente el torneo de fútbol, permitiendo al jugador sumergirse totalmente en el evento. Los populares comentaristas deportivos Manolo Lama y Paco Gonzalez dan aun un mayor realismo al juego.

Atractivo para todo tipo de público, este título permitirá jugar de forma virtual e interactiva la Copa del Mundo y posibilitará a los usuarios guardarlo como guía de referencia del Campeonato a lo largo de la historia, con los equipos del pasado y datos sobre la participación de cada una selecciones nacionales en los diferentes mundiales celebrados.

Características del producto

Durante aproximadamente un año, un equipo de desarrollo ha trabajado para el lanzamiento de Copa del Mundo: Francia 98, consiguiendo una estructura de juego optimizada.

Las características más destacadas de este título son las siguientes:

Simulación auténtica de la Copa del Mundo, con todos los equipos, grupos, estadios, uniformes, etc. que tendrán lugar en Francia.

Modo Equipos Clásicos, que permite recrear todas las finales en la historia de la Copa del Mundo, y dirigir a los equipos clásicos del pasado.

Trivial, con preguntas sobre la Copa del Mundo y los equipos participantes.

Realismo, en las reacciones de los jugadores, quienes actúan de distintas formas, por ejemplo, según las condiciones atmosféricas o realizan sus movimientos más conocidos para celebrar un gol.

Equipos Realistas, que se comportan de la misma manera que en los partidos que han jugado hasta la fecha. Cada equipo puede seleccionar entre un numero de estrategias y estilos de juego, que podrá utilizar en función del juego del equipo contrario, además, es posible hacer llamadas a estas estrategias en tiempo de juego.

Captura de movimientos, que permite reproducir un gran numero de movimientos, habilidades especiales, cabezazos y celebraciones de gol, así como ofrecer unas animaciones de movimientos muy realistas.

Doblaje al castellano, realizado por los conocidos comentaristas deportivos Manolo Lama y Paco González, que añaden estilo televiso y emoción a los partidos, con una nota de color característica, haciendo de cada retransmisión una experiencia diferente.

Esta experiencia ofrece, por tanto, una forma de jugar muy realista, debido a un "rendering" optimizado que permite obtener detalles como, por ejemplo, la posibilidad de ver como se ensucian los uniformes a medida que transcurre el partido.

La tecnología Compression Touch proporciona una reacción mas rápida sobre los mandos y ofrece un juego mas ágil. Las animaciones son también mas veloces y los puntos de contacto se han ajustado de forma que no se tiene que esperar a que los hechos sucedan. Las faltas requieren mejores ángulos y tiempos. Si el usuario pierde tiempo, el resto de los jugadores pasaran sobre el jugador del usuario.

Los porteros han sido optimizados, son más inteligentes y aprenden de sus errores. Los jugadores del ordenador también son más hábiles y los equipos, tácticamente superiores, lo que crea nuevos retos a los usuarios experimentados. Para meter un gol, el usuario deberá hacer un pase excelente y un muy buen movimiento.

Asimismo, los cambios de la formación del equipo y las estrategias de juego permiten cambiar el estilo del juego a medida que se desarrolla el partido. Las ordenes a jugadores individuales pueden hacerse en el acto.

Sólo al ganar la Copa del Mundo es posible optar las ocho finales más importantes de la historia y tener la opción de jugar como los 16 equipos más célebres (1930: Uruguay-Argentina; 1938: Italia-Hungria; 1950: Uruguay-Brasil; 1954: Alemania del Este-Hungria; 1966: Inglaterra-Alemania del Este; 1970: Brasil-Italia; 1974: Alemania del Este- Holanda; 1982: Italia-Alemania del Este) . Es este, por tanto, un reto para los usuarios.

Otra característica interesante que ofrece Copa del Mundo es la apertura y clausura de las ceremonias, los himnos, los premios, los cánticos auténticos del publico específicos de cada país, etc.

Disponibilidad, precio y requerimientos de sistema

Copa del Mundo: Francia 98 estará disponible a partir del mes de mayo para ordenadores personales (PC) y para consolas PSX y Nintendo 64.

Su precio será de 7.990 pesetas para PSX, 5.990 pesetas para PC y 12.990 pesetas para Nintendo 64.

Los requerimientos técnicos para ejectutar el juego en ordenador son los siguientes:

- Windows 95
- Procesador Pentium a 100 MHz si no se dispone de 3DFX o a 90 MHz si se cuenta con 3DFX
- 16 Mb de memoria RAM
- 30 Mb de espacio disponible en disco duro
- Lector de CD-ROM de 4 velocidades

Se recomienda Pentium a 166 MHz o superior, 32 Mb de RAM, 100 Mb de espacio libre en disco duro, tarjeta 3DFX y tarjeta gráfica 2 Mb PCI.

Para optar por la modalidad multijugador, se necesita un CD-ROM de Copa del Mundo por cada jugador, sistema operativo multijugador y posibilidad de utilizar una red compatible IPX/SPX (para 1-20 jugadores, 2 ordenadores, 4 jugadores por ordenador); modem 28.8 Kbps (para 2-8 jugadores, 2 ordenadores, 4 jugadores por ordenador); o una conexión serie (para 2-8 jugadores, 2 ordenadores 4 jugadores por ordenador).

Asimismo, Copa del Mundo: Francia 98 soporta los joysticks Thrustmaster, Microsoft y CH Products.